開始後即計時,彈幕會越來越密,被任何一顆子彈打到就結束。
用方向鍵閃避,被任何一顆子彈打到就結束
↑ ↓ ← →(或 WASD)移動、Enter 開始或重來。機身中央的小圓點才是判定範圍,機翼被擦過不算被打到。
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